محتمل

مغامرة مجنونة

في عام 2011، توقعنا حدوث تغيير جذري: سيصبح الإنترنت غامرًا قبل أن يفهم معظم الناس معنى ذلك حقًا.

طرحنا سؤالًا بسيطًا ولكنه عميق: كيف يمكننا إضفاء الطابع الإنساني على التفاعلات الرقمية بطريقة تعكس تفرد كل شخص؟

نتج عن هذا السؤال قناعة واضحة: يجب أن تكون الهوية أكثر من مجرد بيانات اعتماد مجردة، بل يجب أن تكون ملموسة وشخصية وقابلة للاستخدام. شرعنا في إنشاء هوية رقمية أقرب ما يمكن إلى الإنسان الذي تمثله.

2026

أصبح الذكاء الاصطناعي الآن قادراً على إنتاج وجوه وأصوات وشخصيات اصطناعية على نطاق واسع. وفي هذا السياق، تكتسب الهوية أهمية جوهرية.

على مدى أكثر من عقد من الزمن، طورت شركة «سيلكي» بنية هوية رقمية متجسدة ترتكز على الجسد الحقيقي لكل مستخدم. وأصبحت «الكبسولة» أكثر من أي وقت مضى النقطة الوحيدة للتسجيل.

2025

تعمل شركة silkke مع العلامات التجارية في مجال الموضة ومنصات التجارة الإلكترونية التابعة لها، حيث تسعى هذه العلامات إلى خفض معدلات إرجاع الطرود بشكل كبير: تقدم silkke مجموعة من الخدمات تشمل القياسات الدقيقة، ومؤشر المقاس (Fit Score)، وفيديو القياس الافتراضي.

Double Numérique نظامنا الخاص بالإنشاء الآلي Double Numérique الحقيقي متاح لأكشاك المسح الضوئي التابعة لأطراف ثالثة، كعنصر مكمل لحزمة خدماتنا.

2024

Double Numérique معرض Origin Double Numérique لعدد من الفعاليات، بما في ذلك فعالية مع «Breakbot & Irfane» في «Paris Boom Boom la Villette».

شراكة مع «IFTH»، المركز التكنولوجي الفرنسي الرائد للشركات الصناعية والعلامات التجارية في قطاعي المنسوجات والأزياء، من أجل تنظيم معرض في «La Caserne» بباريس.

2023

نظرًا لأننا ننتج Double Numérique" مثاليًا بشكل تلقائي، يمكننا الآن، انطلاقًا من هذه القاعدة، القيام بذلك يدويًّا لإنتاج Celebrity ثم التعاون مع صناعات الإعلام والسينما لإنتاج مشاهد سينمائية قصيرة تنقل كل المشاعر والواقعية.

2022

من ناحية، تتعاون العلامات التجارية مع «سيلكي» لتتيح الفرصة للجميع للتعرف على قيمها والتواصل عن قرب مع منتجاتها؛ ومن ناحية أخرى، يمكن للناس تخليد لحظاتهم من خلال ساعة Double Numérique المخصصة لهم.

2021

كنا قد أظهرنا بالفعل في عام 2017 إمكانية ارتداء ملابس " Double Numérique" افتراضيًا، وبعد أربع سنوات نجحنا في أتمتة عملية ارتداء أي ملابس من "Clo3D" على أي مقاس جسم. إنها ثورة في مجال صناعة النسيج!

2020

تعد نانت واحدة من أوائل المدن المبتكرة في فرنسا. ونحن نتعاون مع العديد من الجهات الفاعلة الإقليمية، مثل الجامعة، ومدارس الهندسة والرسوم ثلاثية الأبعاد أو الهندسة المعمارية، وشركاء الاستشارات، والشخصيات البارزة، بهدف تحسين تقنياتنا ومشاركتها مع الجميع.

2019

حضر العديد من الأشخاص لمقابلتنا للتعرف على ما يمكن أن تقدمه «سيلكي» لمجال عملهم. وتحدث المخرج الفرنسي الشهير مارك كارو (أليين، أميلي بولان، مدينة الأطفال الضائعين، ديليكاتيسن) مع فريقنا حول السينما. كما حضرت بعض الشركات الصينية، مثل «إتش تي سي»، للتعرف على Double Numérique على مجال نشاطها. وقد سافرنا إلى الصين مرتين لزيارة الشركات العاملة في مجال الواقع الافتراضي.

2018

6000 Doubles Numériques 10 أيام! أروع حملة تسويقية لشركة رينو في معرض باريس الدولي للسيارات.

2017

بمناسبة الانتخابات الرئاسية الفرنسية، قامت شركة "سيلكي" بإنشاء Double Numérique" لكل مرشح. وقد تناولت العديد من وسائل الإعلام الدولية هذه التجربة المبتكرة الفريدة. كما قامت شركة "وان بوينت"، إحدى شركائنا الاستشاريين، بإتاحة مقرها الرئيسي الرائع في باريس لاستقبال المرشحين، كما دعمت فريق "سيلكي" في تطوير تطبيق "إليزيه VR" باستخدام Unity 3D .

2016

تستغل شبكة "فرانس تيليفيزيون" فرصة البث العالمي لبطولة رولان غاروس لتجربة "الكبسولة" باعتبارها ابتكارًا إعلاميًا ثوريًا. وقد حضر العديد من المشاهير والشخصيات السياسية وكبار المديرين وفريق باريس 2024 الأولمبي واثنين من دعاة فيسبوك... لتصوير حلقة Double Numérique الخاصة بهم Double Numérique .

2015

يدعم أتيلييه بي إن بي باريبا الشركات المبتكرة في إطار برنامج "InnovConnect": هذه هي المرة الأولى التي تُعرض فيها كبسولة للجمهور، وكانت التجربة في مهرجان أسبوع نانت الرقمي السنوي.

2014

في أكتوبر 2014، تم إنتاج أول نموذج أولي لـ"كابسول". وبفضل "كابسول"، نجحنا في إنتاج أول Double Numérique " Double Numérique بشكل آلي. ولدينا اليوم شريكان صناعيان: أحدهما في فرنسا بالقرب من أنجيه للسوق الأوروبية، والآخر في دبي للسوق الدولية.

2013

لقد اخترعنا جميع الأجزاء الإلكترونية لتشغيل 110 جهاز التقاط الصور في 300 مللي ثانية فقط، مع وجود التقاط مجسم وأضواء مجسمة للجسم، وإرسال جميع الصور إلى خوادمنا كل دقيقة، من خلال تقديم جميع المعلومات بحكمة لانتباه المستخدمين حتى يتمكنوا من عيش التجربة دون أي مساعدة.

2012

Double Numérique شركة Double Numérique يدويًّا في عام 2012. ولتصميم أول مجموعة كبسولات، عمل ويتك لوبير وإدوارد ديسلاند على التوفيق بين القيود التقنية وتوفير تجربة ممتعة وسلسة قدر الإمكان للعملاء، إلى جانب توفير أداة تسويقية عالمية للعلامات التجارية.

2011

تأسست "سيلكي" في أبريل 2011 انطلاقًا من فكرة أن الإنترنت يجب أن يتجه نحو عوالم غامرة، دون إهمال الجانب الإنساني: فلن يهتم أحد بوسائل إعلام جديدة فارغة وخالية من العواطف. وقد أتيحت لنا الفرصة لمشاهدة نموذج أولي نتج عن تعاون بين "جوجل" و Unity 3D: اللعب المباشر على موقع ويب ثلاثي الأبعاد في متصفح Chrome.

المشاركة

اصنع معنا مستقبل سيلكي

نرحب بجميع الأشخاص والمستثمرين من جميع أنحاء العالم الذين يرغبون في الانضمام إلينا وزيادة إمكانات سيلكي مرحبًا بهم تمامًا، فنحن لا حدود لنا ونريد أن نغزو العالم.